You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Legend: Legacy of the Dragons Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Monday, April 19th 2021, 10:16am

Misje [14] dla ludzi - Quests [14] for humans

Autor: Buster (poszukiwany prawidłowy nick po przeniesieniu)


Wszystkie które znaleźliśmy poza jedną od kowala która jest na moje oko za droga. Dziękuję Ashley za wspólne przechodzenie



1. Pańska Rozrywka - Party Planning

2. Zwierzątko dla ślicznotki która jest daleko - Little Pet for a Faraway Beauty

3. Obrona marmurowej Damy - Marble Lady Rescue

4. Nieprzyjemności na fermie - Trouble at the Nursery

5. Piękność w mroku lasu - Who is The Fairest of Them All



1

"Pańska Rozwywka" [14] - dziedzic Waldemar, Rajskim Zakątku

Dziedzic, który wrócił z handlowej podróży, zamierza wyprawić z tego powodu
huczną imprezę. Będzie musiał poprosić o pomoc śmiałego wojownika, żeby zrobić
wrażenia na gościach osobliwym jedzeniem i niezwykłą rozrywką.

Bieżący cel: Na prośbę dziedzica zwróć się do pięknej Mery w związku z
poczęstunkiem na imprezie oraz do mistrza Globiusa w związku z rozrywką. (Mery
prosi o zabicie po 5 sztuk: Kadchasy, Perłowe Skolopendry, Dajgony, Haby i
Baraguzy i przyniesienie jej mięsa itp., a następnie o 5 preparatów araksy,
Globius prosi o: 2 Pęcherzykowate metale, 50 pyłu z turmalinu, 50 pyłu z
celestynu, 100 rtęci oraz pochodnię, a następnie o zabicie 10 Lordów Krofdorów
i przyniesienie ich krwi).

Nagroda: Proszek Przemiany 1 szt., Imponująca esencja doświadczenia 2 szt.
20000 doświadczenia, 5 84.

Zakończyłeś misję "Pańskie rozrywki".

Otrzymujesz: 20 000 punktów doświadczenia, Imponująca esencja doświadczenia 2
pcs, 5 84 . Straciłeś: Broń sygnałowa 1 pcs, Mięso z rożna 1 pcs, Świąteczny
nabój 1 pcs.

Zdobyłeś: Proszek przemiany „Kroffdor” 1 pcs, Proszek przemiany «jaszczur» 1
pcs, Proszek przemiany «gordt» 2 pcs, Proszek przemiany «krets» 1 pcs. (proszki
dają różne, Ashley dostała: Zdobyłeś: Proszek przemiany «jaszczur» 1 pcs,
Proszek przemiany „Krogan” 2 pcs, Proszek przemiany «gorgulia» 1 pcs, Absolutny
Proszek Pozbawienia Daru 1 pcs.)

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx



2

"Zwierzątko dla ślicznotki która jest daleko" [14] - Marynarz Berd,
Okręg Wirgia

Oj, zdaje się, że marynarz ma złamane serce. Gdzieś na dalekich wyspach poznał
jakąś nieprawdopodobnie piękną kobietę. Teraz marzy o niej i myśli o tym, żeby
zawieźć jej w prezencie młode wierzchowca. Pomóż poskromicielowi morskiego
żywiołu zdobyć pasującego zwierzaka, a dostaniesz w nagrodę coś cennego ze
skrzyni z zatopionego statku.

Wykonano: Porozmawiaj o wierzchowcu z woltyżerką Arniką.

Wykonano: Idę na ziemie MAP[Rowengardzkie
Pęknięcie,lordów-krofdorów,is_underline]# lub rycerzy-eldziwów, aktywuj
przynętę, i, kiedy zwabisz samicę z młodym, zdobądź alastorka lub hagridorfka.
(chodzi o zaczarowane jezioro lub rowengardzkie pęknięcie, po użyciu przynęty
atakują nas alastory lub hagridorfy 14 i 15, młode wypadło w dwóch przypadkach
po 3 walkach, jest to zasygnalizowane gdy atakuje nas samica).

Wykonano: Zanieś młode woltyżerce Arnice.

Bieżący cel: Zdobądź 2 światłodary i zanieś je razem z młodym alastora
marynarzowi.

Nagroda: Amulet z morskich otchłani 1 szt. 40000 doświadczenia, 2 75.

Zakończyłeś misję "Zwierzątko dla ślicznotki, która jest daleko".

Zdobyłeś 40000 doświadczenia, Amulet z morskich otchłani 1 pcs, 2 75 .
Straciłeś: Młode alastora 1 pcs, Światłodar 2 pcs. (
http://warofdragons.pl/artifact_info.php?artikul_id=16587)

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx



3

Obrona marmurowej damy (misja powtarzalna co 48 godzin, od Starożytnego Posągu
na Białej Rafie)

Starożytny posąg prosi, żeby obronić go przed młodymi habami, które zamierzają
rozbić rzeźbę w celu odzyskania domniemanego skarbu.

Wykonano: Odeprzyj atak młodych habów [13] ! Porozmawiaj z posągiem. ( 3 walki
po kolei, najpierw 1 hab, później 2, a w ostatniej walce 3, każdy po lekko
ponad 3000 hp).

Bieżący cel: Pokonaj przywódcę młodych habów [14] , który ukrywa się w słonym
jeziorze na Białej Rafie. Wróć do posągu. (klikamy na lokacji po prawej stronie
na jedno z jeziorek, przywódca ma 2500hp, ale 10 razy leczy się po niecałe 500,
łącznie około 8000hp).

Nagroda: Dziwne owoce 3 szt. 10000 doświadczenia, 2 92.

Zakończyłeś misję "Obrona marmurowej damy".

Zdobyto: 10 000 punktów doświadczenia, Dziwne owoce 3 pcs, 2 92 . (exp idzie do
paska, nie jest w elkach).

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx



4

"Nieprzyjemności na fermie" [14] - Miła Mila, Wieś Kingała

Właścicielka fermy prosi, żeby zdobyć dla jej podopiecznych, które się
rozchorowały, uzdrawiający eliksir.

Wykonano: Idź do Wiedźmy Gredei i poproś ją o Uzdrawiający Eliksir dla pupili.

Wykonano: Polując na lordów krofdorów, zdobądź 10 porcji proszka. Następnie
zanieś go wiedźmie Gredei. (bijemy 14tki, leci z każdego)

Wykonano: Idź do Zaczarowanego Lasu. Polując na skworgi [13] , zdobądź 5
kolców. Następnie zanieś je wiedźmie Gredei. (4 skworgi są przy drzewusie,
piątego trzeba ubić z polowania, jeśli więcej niż jedna osoba robi misję to kolce
i tak dostaje każdy w grupie)

Bieżący cel: Zanieś Uzdrawiający Eliksir Miłej Mile.

Nagroda: Esencja Mądrości Lasu 5 szt. 30000 doświadczenia, 8 76.

Zakończyłeś misję "Nieprzyjemności na fermie ".

Zdobyto: 30 000 punktów doświadczenia, Esencja Mądrości Lasu 5 pcs (elki expa
dla pupili po 1000 doświadczenia), 8 76 . Straciłeś: Uzdrawiający Eliksir 1
pcs.

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx



5

"Piękność w mroku lasu" [14] - Amelia w Oberży

Ślicznotka z oberży proponuje ci, żebyś wypróbował swoje siły i zademonstrował
odwagę, zdobywając w Zaczarowanym Lesie czarodziejski kwiatek. Jeśli wyprawa
zakończy się sukcesem, obiecuje, że obsypie cię prezenty.

Wykonano: Idź do wróżki Leoliny i dowiedz się, jak zdobyć elrysa.

Wykonano: Zanieś wróżce Leolinie ciemną istotę umarlaka, którą możesz zdobyć,
polując na umarlaka Fazgrodа [12] , oraz 10 sztuk magicznego purpurowego
atramentu.

Bieżący cel: Idź do Zaczarowanego Lasu i pokonaj krewesa [14] . Schowaj kwiat
elrysa pod kryształową kopułą, a następnie zanieś go Amelii. (po ubiciu
drzewusa należy kliknąć kopułę i dopiero oddać amelii)

Nagroda: Drogocenny kwiatek 1 pc., Tajemniczy plecak 1 pc. 50000 experience, 14
60.

Zakończyłeś misję "Piękność w mroku lasu".

Zdobyto: 50 000 punktów doświadczenia, Drogocenny kwiatek 1 pcs (upominek),
Tajemniczy plecak 1 pcs, 14 60 . Tracisz: Elrys pod szkłem 1 pcs.

Similar threads