Online RPG Legend: Legacy of the Dragons

Horsemen of the Apocalypse

Information

Composition

Charter

History
 
I widziałem, gdy otworzył Baranek jedną z owych pieczęci, i słyszałem jedno ze czterech zwierząt mówiące, jako głos gromu: Chodź, a patrzaj!

ZWYCIĘZCA:

I widziałem, a oto koń biały, a ten, który na nim siedział, miał łuk, i dano mu koronę, i wyszedł jako zwycięzca, ażeby zwyciężał.

WOJNA:

A gdy otworzył wtórą pieczęć, słyszałem wtóre zwierzę mówiące: Chodź, a patrz!

I wyszedł drugi koń rydzy; a temu, który na nim siedział, dano, aby odjął pokój z ziemi, a iżby jedni drugich zabijali, i dano mu miecz wielki.

GŁÓD:

A gdy otworzył trzecią pieczęć, słyszałem trzecie zwierzę mówiące: Chodź, a patrzaj! I widziałem, a oto koń wrony, a ten, co na nim siedział, miał szalę w ręce swojej.
I słyszałem głos z pośrodku onych czworga zwierząt mówiący: Miarka pszenicy za grosz, a trzy miarki jęczmienia za grosz; a nie szkodź oliwie i winu.

ŚMIERĆ:

A gdy otworzył czwartą pieczęć, słyszałem głos czwartego zwierzęcia mówiący: Chodź, a patrzaj!
I widziałem, a oto koń płowy, a tego, który siedział na nim, imię było Śmierć, a Otchłań mu towarzyszyła; i dana im jest moc nad czwartą częścią ziemi, aby zabijali mieczem i głodem, i morem, i przez zwierzęta ziemskie.
(Ap 6, 1-8)

─═ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿ ڰۣڿ═──
۩۩۩ SZACUNEK dla innych to podstawa!!! Jeśli nie szanujesz kompanów nie masz tu czego szukać ۩۩۩


§ I. Postanowienia ogólne.
a) Członkiem klanu może zostać każdy gracz, który spełnia wymogi narzucone przez regulamin klanu oraz został zaakceptowany przez Radę.
b) Każdy gracz zobowiązany jest do przestrzegania regulaminu oraz zasad dobrego wychowania, zabrania się nadmiernego używania wulgaryzmów oraz obrażania innych członków klanu.
c)Klan zrzesza tylko i wyłącznie aktywnych graczy

§ II. Rekrutacja / składki
a) Zapytania o przyjęcie proszę kierować do Rady klanowej.
b) Przystępując do klanu, każdy gracz godzi się na wszystkie punkty regulaminu. W razie uzasadnionych podejrzeń co do ufności gracza, członek Rady klanowej, bądź sam przywódca klanu może wyrzucić gracza bez podania przyczyny.
c) Przystępując do klanu, z góry akceptujesz wysokość opłat każdego miesiąca(składek), które istnieją w klanie. Wysokość składek klanowych zależna jest od poziomu gracza:
-poziomy do 10 lvl włącznie = 20s * poziom (np. 3lvl= 60s, 4lvl=80s itd.)
-poziomy 11-14 lvl =30s * poziom
-poziomy 15lvl+ = 40s * poziom)
d) Składki klanowe wpłacamy do ostatniego dnia każdego miesiąca, tylko i wyłącznie po wcześniejszym POINFORMOWANIU skarbnika klanu poprzez pocztę za jaki miesiąc jest składka opłacona i ile wynosi.
e) Obowiązuje miesięczny okres próbny, podczas którego nie obowiązuje składka.
f) Miesiąc niepłacenia składek = ranga ▼Otchłań▼ - co skutkuje brakiem jakichkolwiek uprawnień w klanie, po 3 miesiącach następuje usunięcie z klanu.

§ III. Udział w życiu klanowym
a) Ogólna współpraca przy instancjach.
b) Czynny udział w misjach wyroczni.
c) Istotki klanowe oraz surowce klanowe oddajemy w miarę swoich możliwości. Budujemy cytadelę wspólnymi siłami.
d) Szanujemy się nawzajem
e) Nie prowokujemy kłótni. Każdy spór powinien być załatwiany poprzez prv bez udziału reszty klanu. Jeśli konflikt nie będzie możliwy do rozwiązania zapraszamy na audiencję do klanowej dyplomatki.
f) Aktywność w grze: Po miesiącu nieaktywności w grze degradacja rangi do ▼Otchłań▼, co skutkuje brakiem jakichkolwiek uprawnień w klanie. Po 2 miesiącach braku aktywności = usunięcie z klanu. Wyjątkiem jest zgłoszony urlop.
g) Każdy ma obowiązek służyć radą i pomocą, oczywiście w miarę możliwości i czasu.
h) Aby uzyskać dostęp do pożyczki klanowej każdy gracz będzie weryfikowany indywidualnie na podstawie składki klanowej(priorytetowo) oraz dodatkowo według misji wyroczni oraz surowców klanowych.
i) Wszelkiego typu urlopy tylko i wyłącznie po rozmowie z Radą klanową.

§ IV Postanowienia Końcowe
a) W klanie nie tolerujemy dyskryminacji ze względu na płeć, stan cywilny, stan zdrowia, orientację seksualną, przekonania religijne i polityczne … etc
b) Klan jest naszym wspólnym dobrem i wszyscy są zobowiązani o niego dbać oraz brać czynny udział w jego rozwoju.
c) Wszystkie skargi, pomysły, jak i grubsze sprawy proszę kierować za pomocą poczty do członków Rady klanowej.
d) Co się dzieje w klanie, zostaje w klanie. Surowy zakaz ujawniania spraw wewnętrznych klanu osobom trzecim.
e) Każdy członek klanu ma prawo do swobodnego wypowiadania swoich opinii, propozycji
i sugestii dot. funkcjonowania klanu.
f) Gramy dla przyjemności, bez niepotrzebnych spin. Oczekujemy pomocy i sami ją niesiemy. Nie wykorzystujemy swoich kompanów. Tworzymy zgrany zespół i razem gramy do jednej bramki.

═ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿ ڰۣڿ═──

Klanowe stopnie:
- Nowy klanowicz: JeździecBezGłowy
- Klanowicz ze statusem opłaconej składki, z dostępem do skarbca, pożyczek oraz cytadeli:
۩ Jeździec † (bez trzeciego zawodu)
۩ Śmierć † (kat)
۩ Głód † (włamywacz)
۩ Zaraza † (uzdrowiciel)
- Klanowicz długo nie logujący się do gry/brak opłaconych składek:
▼Otchłań▼ - brak jakichkolwiek uprawnień

★ Zasłużeni członkowie klanu, którzy włożyli dużo pracy w rozwój klanu i mają jego zaufanie posiadają indywidualne rangi oraz nieograniczony dostęp do skarbca ★

─═ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿڰۣڿ══ڿڰۣڿ☻ڿ ڰۣڿ═──

Skrytka klanowa:

Służy do przechowywania klanowych surowców czy sprzętu, z których korzystamy wspólnie.
1. Surowce do misji, eliki, zwoje i inne drobiazgi można brać bez żadnych opłat, bez pytania, stosownie do potrzeb.
2. Cenniejsze surowce tj. oczy, kostki, węgiel, narzędzia czy części setu pobieramy dopiero po ustaleniu z członkami Rady. Kto pyta... nie kradnie :)